2)第279章 发火的贡献(22/32)_宗漫之推算王
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  力量。15W的敏捷让他们的速度比敌人快了不知道多少倍。

  瞬间战斗就结束了,可怜的尸体发火估计才郁闷。那里来的高等级的人到现在还来欺负它,所以他十分够‘义气’给了我一个蓝色的贪婪护身符:

  要求等级三级

  +5%额外金币的获取

  降低所有商人售价1%

  ……,身为第一个也是最低级的暗金怪就给这个?也是啊!他都被人暴了无数次了,都是怪是第一次暴的才是好东西,被爆了很多次的话还能有什么好的东西?当然,事实也无绝对,毕竟虽然被人暴了很多次,但它才爆了很多人,总算是还给我出了蓝色装备。

  不过,惊喜还是有的,比如在它死去的时候,灵魂不是消散了而是被我护身符给吸收了,不要忘记我是用什么材料制作这个东西的,吸收灵魂的贤者之石发挥了功效,并且十分惊喜地给我增加了几条属性。

  本来的属性是这样的:

  破损之能量护身符(白色):

  +100格空间

  +1技能

  +1随机角色技能

  +10法力

  +10生命

  +1法力在杀死敌人后取得

  +1生命在杀死敌人后取得

  +1施法速度

  +1%法力上限

  +1%生命上限

  +10%额外经验

  +10%额外金币获得

  降低所有商人售价10%

  现在则是:

  破损之能量护身符(黑色):

  +600格空间

  +6全技能

  +6随机角色技能

  +60法力

  +60生命

  +6法力在杀死敌人后取得

  +6生命在杀死敌人后取得

  +6施法速度

  +6%法力上限

  +6%生命上限

  +60%额外经验

  +60%额外金币获得

  降低所有商人售价60%

  附加技能:

  僵尸威慑(被动):降低周围僵尸类生物3%的各项能力。

  召唤近卫僵尸:从邪恶洞窟中召唤尸体发火专门培养的近卫僵尸。数量四,分别为冰、火、电、毒各一个。消耗:400MP。

  幽灵一击(主动+被动):攻击时有10%的几率发动属性(冰、火、电、毒)攻击,伤害为物理攻击X3,每天可以主动发动三次。MP:300。

  魔法抵抗:所有抗性+40%。

  看来以后所有的暗金怪物都得去杀个几次了,和刚才得到的蓝色护身符相比,没有白来啊!然后我又仔细地研究下这个护身符的特点,首先上面有两个十分细小的魔法阵。很显然要不是我的视力达到了一种程度外加我对于能量的感知还算是比较的敏感的话,我还真可能当做花纹就这么漏过去了。

  看出来之后,当然是用推算来研究啦!我认为一个装备的属性肯定是和这些有关系的。我的护身符到了这个世界之后君不见它上面除了我的空间阵还在其他的都变成了其他我自己都看不懂的阵法,而附加的效果多半也是从这里面来了。

  由于不过是两个微不足道的小阵,很快就被我解析了出来。这个椭圆形中间有个洞,颜色是淡黄色的小护身符上面是加金币获取的阵法,下面则是降低商人售价的阵法。可以说两个都算是运气型的阵法,而且都是不完整的。

  既然是微不足道的蓝色护身符当然是让我先复制几个出来,很快十倍的精神力就复制了300多个才消耗一空。然后我慢悠悠地在地面上划出了炼金阵,刚才根绝我的推算,要把完整的阵法弄出来比较的麻烦,既然这样的话还不如用数量和等价交换来解决。

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