2)第1章 地狱开局,翻盘开始_开局制作泰坦陨落,全球玩家破防
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  他们既要货,还要我们的核心技术,”

  “对不起啊老顾,我自作主张了,没答应。”

  说罢,张群低落地垂下头,一副灰心的样子。

  这段时间,他们不知道跑了多少家公司寻求代理销售了。

  但却屡战屡败。

  如今,唯一愿意接纳他们的迅飞科技,还是个贪婪无耻之徒。

  前景一片黑暗啊。

  顾阳听过老张的话后,也是心中叹气,沉默不语。

  怎么才能推动体感仓的销售呢?

  原本,顾阳准备用“游戏独占”的方式解决这个问题。

  因为从本质上来说,体感仓和游戏主机一样。

  前世的playstation就是个非常好的例子——只要我的独占够硬够多,就不愁没有销路。

  但是!

  在浏览过这个世界的游戏后,顾阳有点绝望了——

  纵观国内游戏。

  除了各式各样的模拟器。

  就是吹的天花乱坠,实际只为消费情怀圈钱,质量稀烂的“国产独立大作”。

  唯一算是能拿出手的,就是火线穿梭或逆之战这种一代fps了。

  就这,游戏厂商还做不利索。

  竞技性和游戏性丝毫不考虑,反倒是火麒麟、女角色、花钱开箱子、抽奖大转盘之类的氪金内容做的风生水起。

  尽管世界上存在一个叫做“游戏梦工厂”的自由资源交易站,大大简化了游戏制作难度。

  但国内的厂商们却依旧我行我素。

  他们压根就不想好好做游戏。

  也是,既然能躺着圈钱,为啥还要费劲吧啦地好好做游戏呢?

  优越的游戏制作环境。

  却诞生了如此畸形的游戏出品市场。

  实在是讽刺。

  “啧……”

  顾阳砸了咂嘴,暗自思忖:

  “伟人说的好:自己动手,丰衣足食,”

  “这个世界的游戏环境,想要指望别人是不可能了,”

  “要不然……我自产自销,曲线救国?”

  才想到此处!

  突然,顾阳就听脑海之中一声脆响!

  【叮咚!检测到宿主心意,神级游戏设计师系统启动!】

  【系统说明1:本系统内置宿主前世所有游戏核心代码文件,宿主可通过情绪值解锁提取】

  【系统说明2:好游戏应该是令人共情的,宿主可以通过制作游戏,令玩家产生悲、喜、惊、怒等情绪,收获情绪值】

  【系统说明3:检测到宿主首次绑定系统,免费赠送解锁次数x1】

  我焯!

  顾阳虎躯一震!

  系统来了!

  这timing抓的,恰到好处!

  顾阳大喜,赶忙浏览了一下系统内置的解锁商城——

  论种类,无论是fps、rts、rpg、arpg,act……甚至是tap(桌面游戏)都有!

  论体量,无论是小体量的植物大战僵尸,还是大体量的《使命召唤》《荒野大镖客》应有尽有!

  简直就是一座游戏宝库!

  顾阳两眼放光!

  翻盘的机会来了!

  。盗墓]

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