1)第235章 跨国合作_开局制作泰坦陨落,全球玩家破防
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  可以说,只要是这种剧情流的游戏。

  老贼总能够在游戏的最后,给人一种如释重负的感觉,和发人深省的沉思。

  这是很多游戏作品所不能够达到的。

  就像是看完了一场电影一样,这场电影的最后,不仅让人松了一口气,还能给人带来诸多的遐想。

  就故事艺术的角度上,一个游戏能够做成这样,真的非常难得。

  主播们一片好评,而弹幕观众们,也是纷纷赞同。

  ‘这一作的生化没让人失望’

  ‘的确有新意’

  ‘虽然是独立在生化宇宙之外的故事,但是真的非常好玩’

  ‘完结撒花,这部生化的确牛逼,期待下一部’

  ‘等等,说到下一部的名字……生化危,机八?’

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  ‘鬼才断句’

  ‘惊了!’

  ‘说机不说八,文明你我他’

  ‘哈哈哈哈哈哈你们够了’

  ‘神他妈生化危机八哈哈哈哈哈’

  ‘赶紧的啊!快去老贼围脖底下催更,让他自己掂量着办……’

  很快!

  第一批打穿生化危机7的媒体们,评分就出来了!

  toptop():一部另类且惊艳的生化危机,让我们看到了生化危机这个巨大ip的另一种可能

  玩家篝火():伊森用自己的勇气,向我们展示了生化危机中,一个普通人的担当

  gt游戏():革新时代的作品,惊艳的第一人称将代入感拉满,白金用他最擅长的手法,向我们展示了一个‘普通人’完美的生化危机故事

  悦游测评专区():气氛和故事相得益彰,白金对玩家感情的拿捏,已经到了炉火纯青的地步

  ……

  如果你仔细看测评,就会发现在一众媒体的评测短语之中,很多都用上了两个字——

  惊艳。

  没错。

  这部生化危机,因为改动了太多的地方,在项目初期遭受了不少质疑。

  不仅仅看过宣传片的玩家们,甚至连白金内部的专业设计师都进行过不小的争论。

  首先就是第一人称。

  一个长达十几年都保持越肩视角的游戏,在老贼宣布它被改为第一人称视角的那天起,就受到了无数怀疑。

  这种突破性的变革显然是玩家们一时半会所不能够接受的。

  尽管大家都清楚体感仓时代就应该用第一人称。

  这就像给意呆利人吃水果披萨一样,虽然好吃,但意呆利人一时半会是绝对不会承认这玩意儿叫披萨的。

  但是,通过后续demo的优秀质量,游戏将这种论调拉回了一部分。

  之后,更是通过游戏本体扭转乾坤。

  有了正式体验后,玩家群体中除了少部分极端玩家之外,大多都对于这个改动叫好买账。

  毕竟,相比起越肩视角来说,这种第一人称真的代入感太好了!

  就拿米娅用电锯锯伊森手的那一端,多少主播都惊得大呼小叫,更有不少人甚

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