1)第66章 恐惧,来源于火力不足_开局制作泰坦陨落,全球玩家破防
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  “不给枪?!”

  几日后,拿着顾阳给出的《寂静岭pt》企划。

  老张三人异口同声,满脸的匪夷所思!

  却见那企划中,加粗加黑的一行字,写着——取消武器系统。

  要知道!

  以前,即便是寂静岭的官方原作,至少至少也会给一把小刀。

  不然你怎么打怪?

  纵观世界范围内的所有恐怖类型游戏。

  从古早的游戏机端口,到后来的pc,再到现在的体感仓。

  没有任何一家公司,尝试过放弃武器系统。

  因为从本质上来讲,恐怖游戏其实就是打怪游戏的变种。

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  没武器怎么战斗?

  面对几人的疑问,顾阳用另外一个疑问回应了他们——

  “为什么要战斗?”

  见众人都一脸懵逼,顾阳又换种方式:

  “或者说,恐怖游戏的核心是什么?”

  “恐怖游戏……当然就是恐怖了。”

  大海一摊手,理所当然地说道。

  顾阳打了个响指。

  “对啊,”

  “所以我摒弃了冗杂的武器系统,因为只有这样,才能让玩家真正沉浸在恐惧之中。”

  说到这,顾阳笑笑:

  “世界上所有恐惧,都来源于火力不足,”

  “这款游戏很简单,我们只需要做到让玩家恐惧这一点,就好了。”

  “只需要做到这一点……就好了?”

  陆远咧咧嘴,不置可否:

  “可是……阳哥,纵观世界游戏发展史,恐怖类型的游戏浩如烟海,”

  “大家的目标都是做到恐怖这一点,”

  “可实际能够做到的,寥寥无几。”

  陆远的话很明白——

  天下做恐怖游戏的人海了去了,人人都说自己恐怖,但是实际游戏出来,却总是差点意思。

  况且,随着游戏的更新迭代,恐怖游戏的各种套路几乎已经被玩烂了。

  什么开门杀、回头杀……说白了就是趁你不备,吓你一跳。

  长此以往,玩家们早就审美疲劳了。

  这也是如今恐怖游戏没落的主要原因之一。

  可如今,顾阳却说要重拾“寂静岭”这块老招牌。

  而且听他的意思,似乎制造恐惧,只需要拿掉玩家手中的武器就好了一样。

  简单,快捷,高效。

  可事实真的会如此吗?

  大家有些不太确定。

  然而,面对兄弟们的疑虑,却见顾阳一摆手:

  “放心做就好,我的企划,我自己有信心,”

  “甚至,我能保证,只要我们能够做出企划案的效果,”

  “放眼全球,没有一个玩家,敢说这款《pt》不恐怖,”

  “更没有人能够在初见时,撑过三十分钟。”

  顾阳说的非常笃定。

  因为他太清楚《寂静岭pt》的威力了!

  早在他原来的世界中,这款出自小岛秀夫之手的《寂静岭pt》,就被誉为“世界上最恐怖的游戏”之一!

  仅凭一个半小时的流程,就能将玩家们吓得吱

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