3)第一千二百六十八章 这叫背后的〇〇交易……_东京绅士物语
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  的。

  毕竟,这种用在动画之中的3D,而不是用在游戏之中的3D,要求的效果不同,所以动画这边,也必须要自己进行摸索才行。

  至于为啥是3D,其实也是双方共同的需求。

  首先当然是某东方大国这边了。

  某东方大国这里的领导们,一直都认为3D是更加高端的技术,如果能够搞这种技术,那自然是极好的,所以对这边的要求都予以满足,甚至希望这边也能够透过这些技术来学到一些东西。

  而对于泥轰这边而言,3D也是未来的方向之一,是需要不断尝试的。在魔法少女奈叶之中,就尝试过3D建模,然后用手绘转描的技术来构造长镜头另外,后续在次元战舰上面的时候,也全部都是先构筑了3D画面,然后进行2D转描做出来的。

  不过那种做法,在部分人眼中看来,就是一种妥协的做法,如果能够直接应用3D技术的话,或许会更好。

  而就制作组来看,他们觉得史克威尔正在做的动画电影就很赞。

  嗯,根据现在释出的图片来看,人家的3D技术,简直就是刚刚的。

  据说那部名叫《最终幻想:灵魂深处》的作品,从画面上来看,简直就是好到爆炸的那种级别的东西。

  当时制作组这边就决定,要做这样的东西然后他们就被森夏给怼了。

  然后,制作组这边才知道,森夏那边并不需要这种超写实化的拟真3D,而是需要能够做出与2D动画差不多氛围的那种东西就比如《魔法少女奈叶》这种。

  森夏给《魔法少女奈叶》的3D的前进方向,是瞥向某个名叫崩坏3的游戏来制作的,但是和某东方大国这边合作的项目显然不能这么玩,而且森夏也不想所有作品都这么玩因为森夏是想要,是新的技法。

  至于为什么森夏对于《最终幻想:灵魂深处》不感兴趣,那倒不完全是因为所谓的画风和3D什么的。

  实际上,这部电影绝对是史克威尔的超级大作。

  为了这部电影史克威尔成立了专门的电影公司,发行了大量新股票,动用了1000台计算机,超过200名专业人员,耗时4年才完成,累计投资达亿美元,可谓拿出了它在游戏领域多年来的全部积累。

  现阶段,这部电影已经进入尾声了,在明年的七月份暑期档,就会开始上映。

  从各种意义上来说,这部作品代表的都是3D动画电影在这个时代的巅峰。

  但问题是……但问题是……这片子暴死了啊!

  嗯,大暴死,甚至死到让史克威尔都喘不过气来的程度。

  《灵魂深处》这玩意儿虽然看上去很好,但是却是属于那种让人摸不着头脑却又不好好讲故事的作品,除了一个看上去很美好的3D噱头之外,这玩意儿几乎

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