”
戚晓道:“是我疏忽了。”
东方和南方都是大面积的森林,戚晓最开始打算以符箓催生周围的植物,形成一道天然的防线,却忽略了精灵之森外围的植物不像灵植,对魔力的适应度没有那么强悍。
植物被魔力强行催长,虽然形成的天然屏障十分有效,但同时也在不断消耗自身的生命力来适应魔力,等到符阵归于平静,过度消耗生命力的植物就开始进入“枯萎”或是“垂死”的状态。
发现异常的两精灵手忙脚乱地忙活半天,才把那些植物挽救回来。
这种一看就是一次性且有损森林生态环境的符阵,自然是没办法继续用下去,戚晓又开始研究新的符阵。
这次布下的符阵是她失败许多次后试出来的结果,将阵眼分散于根系相连的树木处,相当于整片森林都在分担魔力运行的脉络,再以铃铛作为触发的机关,每一枚中都刻印有蕴灵符的符纹,魔力运行时能进一步滋养周围的植物。
树林旁的植物也是特意挑选的、对魔力的适应度比较高的生灵,戚晓看着惊雀蹲着和它们嘀嘀咕咕许久,才一棵棵地移植过来。
戚晓对惊雀神神叨叨的行为十分迷惑,后来偶然点开“生灵亲和”这项天赋技能,才弄明白他为什么能对着花花草草说半天话。
永久天赋·生灵亲和。
被生命树眷顾的精灵一族能听到万物生灵的低语,与生灵友好交流,自身获得可叠加的增益buff,攻防速按一定比例提升。
天赋技能的描述很程式化,却也能解释精灵族那有些超乎想象的悲悯之心。
所有与精灵友好相处的生灵,都能成为精灵力量的一部分。
这个天赋乍一看有些作弊,但仔细想想,只要是活在这世上,就不会有不伤害生灵的时候。
毕竟在精灵的观念里,生灵就是一切活着的生命。
戚晓很有自知之明,她能做个好精灵,却也不是什么能舍身饲鹰的菩萨心肠,如果连肚子都填不饱、走个路都要先和草地沟通一下的话,未免有些太过凄惨了。
所以这增益buff顶多也就叠个几层,算是在正常的辅助范畴中。
想到天赋技能的事,戚晓不免又想到这个技能后面标注的“可升级”,思绪逐渐飘远的时候,她听到了惊雀不满的叫唤声。
“小破晓——你有没有在听我说话啊?”惊雀拉着自己的长辫,啪叽啪叽往戚晓的手心打。
戚晓果断认错:“抱歉,刚刚走神了。”
惊雀气呼呼地给她一个暴栗:“真是的,我问你要不要去药田和果树林那边看看。”
戚晓记得笛和叶有提到过,精灵的工作包括照料药材和果树。
前者是为了制作药剂,后者是为了填饱肚子,虽然说到的时候只是一笔带过,但看任务二的描述,工作应该很繁重。
“那边应该很
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