1)第255章 武斗(为封雪白银盟加更47)_说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼
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  第255章武斗(为封ぃ雪白银盟加更47)

  次日!

  霓虹柯美拉。

  紧张又压抑的气氛在社长办公室中弥漫。

  小泉一夫站在上越景正的对面,大气都不敢喘上一口。

  就见上越景正的手中,此刻正拿着一叠报表和汇总文件。

  其实也不用看别的。

  就光看第一张数据报表其实就够了。

  【柯美拉展台数据汇总——】

  单日累计浏览量:3万人次

  平均停留时间:

  单日体感舱试玩:1925人次

  单日登记媒体试玩数:32家

  单日热度指数峰值:

  单日热度指数波谷:

  单日综合热度指数:

  【注:以上所有数据均截止到电玩节首日闭馆】

  看着这份报告,上越景正不由地深吸一口气。

  其实,这个数据已经算是非常不错了。

  首先,单日累计观看他们柯美拉展台的相关演示、视频,并参与试玩的玩家总人次,约有3万,平均每人停留约10分钟。

  上越景正犹记得去年的时候,他们也是这个展台的位置,首日的数据,差不多也是如此。

  而下面一项“体感舱试玩人次”,也基本符合他们现场设立的52台试玩体感舱的预期负荷。

  媒体数方面,32家,基本上已经完全涵盖了全球各大游戏主流媒体。

  至于最后的“单日热度指数”,则是根据厂商展台的总负荷、体感舱数量、玩家停留时间等等数据综合汇算的。

  平均65%,基本可以理解为全天的累计到访玩家游客数量,占柯美拉展台理想状况下综合负载的65%。

  中规中矩。

  毕竟场馆那么大,厂商那么多,能超50%,就已经打败全场90%的参展厂商了。

  然而,上越景正却依旧面沉似水,一张脸像是黑锅底一样。

  因为!

  此时此刻!

  在他手中的这张单子中,靠下的后半部分,是黄金之风的展台数据汇总!

  【黄金之风展台数据汇总——】

  单日累计浏览量:6万人次

  平均停留时间:

  单日体感舱试玩:1102人次

  单日登记媒体试玩数:85家

  单日热度指数峰值:

  单日热度指数波谷:

  单日综合热度指数:

  【注:以上所有数据均截止到电玩节首日闭馆】

  看看!

  看看!

  别说上越景正了!

  就这数据,但凡谁坐在上越景正的这个位置上,都得像是打了一百遍武士大将,眼瞅着最后一点架势条就要满了,却被一刀劈死了一样血压高!

  单日累计六万人次!

  这是什么概念?

  要知道!

  作为一个中型游戏厂商,而且在不是东道主的情况下,黄金之风的展台无论是在规模上,还是在装饰细致程度上,都远远赶不上柯美拉!

  充其量也就是柯美拉一半,甚至更低的程度!

  但!

  就是这样的条件!

  黄金之风却创造了足足两倍于柯美拉的流量人

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