1)第28章 “简单”的弹幕射击_说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼
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  第28章“简单”的弹幕射击

  “竟然是个像素风的游戏?”

  六六有些意外。

  毕竟,如今的市场上,像素风的作品可不多见。

  “画质还挺好……”

  听到六六的嘟囔,弹幕上纷纷打出问号——

  ‘姐介是不是晕了’

  ‘上一秒:像素风,下一秒:画质好’

  ‘哈哈哈哈哈哈你管这马赛克人物叫画质好?’

  ‘不懂了吧你们这些假粉丝,这跟黄金之风前两款游戏比起来,画质不是更好了吗?’

  ‘那的确,毕竟前俩游戏,一个火柴人画功,一个当面穿模……’

  ‘哈哈哈哈哈角度清奇’

  ‘竟然无法反驳’

  ‘每款游戏一个小进步是吧’

  ‘哈哈哈哈哈照你这么说,黄金之风日后还有可能出次时代大作咯?’

  ‘再给他们亿点点时间……’

  ‘……’

  弹幕说说笑笑。

  不过,虽然这款游戏采用的是看上去比较粗糙的像素风。

  但也正如那条弹幕所说,相较于夏姬霸画的猫里奥,和当面穿模的沙雕谁是爹来说,这款吸血鬼幸存者,倒也挺有进步。

  “不过感觉这个画风,不太像是沙雕游戏啊,”

  六六边下载游戏边说:

  “之前黄金之风出的游戏,可一个比一个抽象,难道说这次转变风格了?”

  说着,游戏也下载完成了,体量一如既往的不大。

  而随着游戏启动!

  配乐响起!

  六六当即就是眼睛一亮!

  动感的8bit音乐,带着复古的气息扑面而来,像是翻开了一本尘封的书一样,让人一下子就回到了许多年前。

  “哇——”

  六六很惊喜:

  “这个音乐好听诶!感觉有点像是红白机的风格!”

  六六不愧是老网瘾患者了。

  不错!

  这款吸血鬼幸存者,顾晟为了配合复古风格,特意使用了红白机时代的8bit音乐!

  节奏和旋律风格,都效仿了当年盛极一时的魂斗罗。

  而且,整首曲子全部都是由游戏工厂中,专门搞游戏配乐的大神原创的。

  光是这一首曲子,就花了预算的将近三分之一。

  变着法地烧钱呗,顾晟有的是招。

  当然!

  如此用心的细节,自然也引起了无数弹幕观众的欣赏和共鸣——

  ‘鸡皮疙瘩起来了,感觉回到了小时候’

  ‘好玩好玩,这个配乐有点东西的’

  ‘代入感很强,我已经开始上下上下左右右左abba了’

  ‘开着吧,有意思(滑稽)’

  ‘像素风配八位音乐,黄金之风这是要把复古进行到底了’

  ‘都多少年没有见到过像素风的游戏了’

  ‘关键是这游戏看起来质量还挺牛逼’

  ‘真用心,这设计师有点东西的’

  ‘的确,要整活儿有整活儿,要正经有正经’

  ‘就冲这个音乐,我也得投一票’

  ‘……’

  弹幕上,观众们惊喜无比,第一印象极佳。

  而六六这边,也进入了游

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