1)第414章 一颗钻石的旅途(上)_说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼
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  第414章一颗钻石的旅途(上)

  笃笃笃——

  笃笃笃——

  雨后的丛林之中弥漫着清新的味道。

  尽管这款没有使用引擎,光凭手搓的游戏并不能做到像是黄金之风以前的游戏一样,在各个方面都实现全感,完美契合艺游专利的全感辅助功能。

  但一些基础的体验营造,他们还是能做到的。

  “呼——”

  拿着木斧砍树的沈妙妙深深地呼吸了一口气:

  “真惬意,甚至砍树都像是白噪音。”

  虽然这么多年以来,老顾在游戏方面的创意,不止一次地挫败了她的返利“阴谋”。

  但有一点是沈妙妙无论如何也无法否认的。

  那就是老顾在游戏方面的巧思和创意。

  从二代FPS开始,黄金之风所推出的游戏,很多时候都并不局限于“好玩”。

  而是在好玩的基础之上,寻求着突破与创新。

  另辟蹊径的创新。

  想一想,以往的游戏们追求的是什么?

  是感官的刺激,是故事的深邃,是快节奏爽体验的感觉。

  这是全球游戏厂商的共识。

  枪车球为什么会成为全球游戏当之无愧的三大巨头。

  就是因为它们的冲突强,节奏快,玩起来爽快又富有刺激感,能够充分调动玩家们的肾上腺素。

  但《我的世界》,却反其道而行之。

  没有循规蹈矩的剧情,也没有特定的玩法。

  【做一切你想做的事情】

  这就是我的世界的最核心玩法。

  也正是这种核心玩法的存在,赋予了这款游戏与众不同的魅力。

  甚至不同于以往黄金之风游戏的发售盛况。

  这一次,我的世界并没有像是《逃生》上线时的争议和瞩目,也没有《只狼》宣发时的震撼与挑战,更没有《使命召唤》发布时的盛大和喧嚣。

  有的,只是无数玩家们心满意足的欣慰,和那一句:要建个房试试吗?

  自由、平和,与世无争。

  如果说黄金之风以前的游戏,是过年时候丰盛的筵席,伴随着噼里啪啦的爆竹声拉开盛大的序幕。

  那么如今的我的世界,就是家不长里不短的馒头米饭,在玩家们漫长的游戏生涯之中,永远占据着一席之地。

  就像是顾晟前世中无数次所经历的一样。

  它有时候是朋友们通宵鏖战一整夜之后,接纳从召唤师峡谷和炽热沙城中归来,疲惫精神的归宿。

  它有时候是自己一个人望着满游戏3A大作游戏库中,唯一一个永远也不会感受到压力的最佳选择。

  它不需要传奇的发售营销,因为它本身就是传奇。

  它不需要盛大的宣发造势,因为它本就是一场盛大的奇妙冒险。

  ……

  夕阳倾洒在微漾的海面之上,泛出波光粼粼的暗金色。

  漂亮的尖顶木屋坐落在夕阳之下,大片的玫瑰花田拥簇,散发着甜丝丝的玫瑰花香。

  不远处,一圈栅栏之中,哞哞咩咩的声音

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