1)第44章 小天才_说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼
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  第44章小天才

  “失陪一下。”

  脑海中的小灯泡亮起,沈妙妙觉得自己的人生,似乎又找到了努力的方向。

  向友商们抱歉地点了点头,沈妙妙暂且走出了人群,来到了洗手间。

  关门,落盖,上锁!

  咔哒!

  世界终于清静了。

  坐在马桶盖上的沈妙妙长舒了一口气。

  她需要一个安静的思考环境。

  不错!

  就在刚刚,友商们的弱智问题,让她抓到了一个全新的点子!

  首先!

  体感舱对于他们这种小体量游戏公司来说,几乎是一条必亏无疑的赛道。

  首先,购买体感舱游戏开发引擎的费用,就是一笔不小的支出!

  具体的数额,沈妙妙不得而知,不过据她道听途说,一个成熟的体感舱游戏引擎,光是一个季度的使用费,就要十几万,甚至几十万!

  投钱!

  其次,一款体感舱游戏的制作,可不是简简单单两三个人就能搞定的。

  其工程的庞大,没有一支数十人的团队,根本就不可能完成!

  投钱!

  最后,如今的体感舱游戏的市场份额,绝大部分都被大厂所占据。

  那么如果想要在市场中占有一席之地,各方面自然也要对标大厂。

  还是他妈的投钱!

  总之!

  想要进入体感舱赛道,第一步就是投入大量资金。

  少则几十万,多则上百万,甚至上千万的也有!

  最关键的是!

  这钱不是投进去就一定能赚回来的!

  恰恰相反,像一些小厂商,即便肯投钱,大概率也是血本无归的。

  就比如刚刚会场中提问的那个友商。

  想要这!

  沈妙妙连连点头!

  这不就是个典型的亏本买卖吗?!

  太适合我了!

  当然!

  如果计划如此简单,沈妙妙也就不用来厕所思考了。

  是的。

  除了有心进入体感舱赛道以外,沈妙妙又在另一位弱智厂商的提问中,获得了灵感!

  那就是“恐怖游戏”这个类型!

  要知道!

  现在的游戏市场中,主流类型就那么几种。

  适用于体感舱的游戏类型,就更少了!

  至于恐怖游戏这个类型,如今在普通端中都很少见,更别提体感舱了。

  但凡学过市场经济的人都知道。

  一个产品,如果几乎在市场上销声匿迹,那么十之八九只有一个问题——

  没人买。

  没有市场,没有利润,自然也就没人去做了。

  嗯——!!!

  坐在马桶盖上的沈妙妙,露出微妙的表情。

  一个烧钱且极有可能入不敷出的赛道。

  再加上一个冷门且没市场的游戏类型。

  哦豁。

  这难道不是个必亏的项目吗?

  沈妙妙不由得兴奋起来。

  这一波如果亏成功,那可就亏大发了!

  自己哪怕收敛着投入,至少也得要百十来万!

  就算投入一百万,只亏损一半!

  “那也有五百万呢……!!!”

  一想到这,沈妙妙不由得低声轻呼,

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