2)第480章 镇魂曲!踏上终末王座之路!_说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼
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  也想不出。

  他们的相遇,是命运的指引。

  而如今的黄金之都,或许也正是命运指引的终末之地。

  或许在那个终末之地中,他和沈妙妙这对命运抉择之伴,终将迎来坦诚相见。

  而他现在所要做的,就是努力向着黄金之都进发,坐上游戏之王的宝座。

  再次感谢考尼克。

  在你死后,我会好好地将你钉在黄金之都最显眼的地方,“感谢”伱的龌龊与恶意,为我开启的登神阶梯。

  “物理引擎!”

  “人工智能!”

  “渲染引擎!”

  “声音引擎!”

  黄金之风所有高管干部的瞩目之中,顾晟站起身,在身后的白板之上勾勒出黄金之风引擎框架旗下的四大模块。

  “目前,在这四大模块之中,我们已经占据了全球游戏界的前列,”

  顾晟说道:

  “物理引擎本就是我们黄金引擎初步推出时,最引以为傲的技术我们开创了先河,也必将引领发展的旗舰,”

  “至于人工智能,则是我们黄金之风自从创建以来,就一直不断进步研究的技术,早在《泰坦陨落》时期,我们的AI就一直在行业中遥遥领先。”

  接着。

  顾晟又将目标转向下面的两大模块:

  “而渲染和声音这两项我们联合了菲尼克斯和极光游戏,通过产业联合的方式,与两家公司达成合作,也同样拿到了尖端的技术,那么最后——”

  说着话!

  就见顾晟的手稍稍下滑,最终将马克笔停在了最下面的三项技术上——

  “现实增强!”

  该项技术模块主要用于增强体感游戏反馈细腻程度,进一步加强玩家们的代入感,并在部分游戏场景之中赋予玩家们超越现实的感知力。

  比如在一片漆黑的恐怖游戏中,增强玩家们的听觉和嗅觉,让玩家们不要错过任何一个毛骨悚然的细节。

  “网络互联框架!”

  该项技术模块主要用于增强网络互联和信息传输效率。

  要知道,网络互联的本质就是信息流的传输,而相较于常规PC等平台的游戏,体感舱游戏由于所承载的体感数据和反馈更多,所需要的网络互联框架稳定性和承载量也就越大。

  “以及——输入和输出引擎!”

  所谓输入和输出,常规意义上指的就是处理用户指令输入的模块,像是手柄、摇杆、键盘鼠标模拟方向盘等,并处理好信息在显示屏、音响设备及手柄接收端的反馈输出。

  听上去似乎是个并不算高精尖的模块,甚至可以说是相对简单。

  但别忘了。

  这是体感舱。

  体感舱的输入和输出,全都是和脑部神经信号相连的。

  而作为玩家们最直观接触的模块,同样也是体感游戏呈现的“起点”和“终点”。

  如果这方面做不好,甚至是出现纰漏和失误。

  那么轻则严重破坏玩家们的游戏体验,重则危及体感舱用户的

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