2)第490章 有一种国宴的预感_说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼
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  果绝壁爆炸’

  ‘完全不知道什么技能的情况下嗯干,我都不敢想会整出来多炸裂的活儿’

  ‘说个更恐怖的——他们这时候匹到的对手,八成也是没看过技能的,毕竟游戏才发售’

  ‘哈哈哈哈哈哈哈哈哈对哦,妈的绝了……’

  ‘很难想象场面会混乱成什么b样’

  ‘来了来了!我草!匹的好快!’

  ‘黄油玩家群体从不缺莽夫’

  ‘反正怎么着都要中老贼的圈套,不如直接把体力先加到40’

  ‘哈哈哈哈哈体力加到40太草了……’

  ‘弱智猛男……’

  ‘……’

  随着观众们兴冲冲的议论!

  咚咚!

  鼓点响起!

  堪称全游戏上线以来最早的一局对局匹配,也随之开启!

  正如水友们所说!

  如今,游戏上线甚至连十分钟都还不到。

  能在此时匹配到的对手,十之八九肯定也是没看技能,不是卧龙就是凤雏。

  大家全都是凭直觉选人,甚至有的玩家连直觉都没有,只是单纯觉得这个技能蛮有意思的,或是这个人挺帅的,便随手一选。

  而在这种情况下,双方的准备阶段也都没什么可多赘述的。

  地图来到【领事馆】。

  游戏模式,则是最传统的【炸弹拆除】模式——

  防守方需要固守点位,在规定时间内保护AB两点的设备安全;而进攻方则要选择点位进攻,装包破坏AB两点的设备获胜。

  形式上和常规FPS对战游戏无异,唯一有点区别的是在R6中,由于地图构造复杂,所以通常来说,一张地图的AB两点是有四组点位组合的。

  比如二楼AB点,一楼AB点,地下室AB点,一二楼组合AB点等等。

  点位组合选择在排位模式中由防守方投票选定,在匹配模式中则由系统随机选定。

  而在这一局匹配中!

  作为防守方的主播队,则随机到了一层的组合点位——门厅与记者房间(2A/2B)

  “卧槽,寄,这点位也太难守了吧?”

  才一看地图概览,XTT就不由得一声抱怨:

  “门厅那个点正对着南侧正门口,这特么进攻方不随便进来装包?”

  “那就选个能拦住对面的呗,”

  刘迪开口支招:

  “看看有什么东西能挡住对面,别让对面那么快进来?”

  “挡住对面是吧……我看看啊……”

  闻言,XTT粗略地浏览起防守干员来。

  水友们都看麻了——

  ‘尼玛的现找是吧?’

  ‘DNM真绝了你们……’

  ‘哈哈哈哈哈哈临阵磨枪’

  ‘像极了开卷考试时的我’

  ‘让对书找答案都得翻半天是吧’

  ‘不行你们找个正经班儿上吧,别反恐了,丢人’

  ‘《实习特种兵》’

  ‘神他妈实习特种兵,可太草了……’

  ‘哈哈哈哈哈哈哈……’

  ‘看傻了我都……’

  ‘……’

  “哎!有了!我来个这个吧!

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