1)第550章 覆水难收!开工!_说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼
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  第550章覆水难收!开工!

  有利?

  你他妈认真的?

  伊索看着甚至有点得意的贝当,张了张嘴,努力压制住自己的情绪。

  毫无疑问,既然贝当在这时候搭茬了,那就意味着这次“取消水印”的提议百分之百就是他提出来的。

  或许站在贝当那个位置上,这样的做法无可厚非。

  毕竟这样的做法既能拉高市场讨论度,让《浩劫前夕》一经发布便成为市场中炙手可热的项目,扭转他们云威的市场低靡状态。

  同时又能让威望迪看到希望,让金主高层满意,从而提供给他们更为充裕的开发资金。

  既满足了市场,又满足了高层。

  一举两得,一石二鸟,不可谓不成功。

  可问题是——

  我们现在没有实现项目的能力啊!

  如今,无论是引擎技术,还是团队制作经验,我们都处于全面的劣势之中!

  可就是在这样的情况下,我们却吹出去了一个超级牛逼!

  胸脯拍的砰砰作响!

  一个史无前例的弥天大谎!

  伊索几度张口似乎想要说些什么,却完全不知道该怎么开口!

  目光看看信心满满的贝当,又看看已然胜券在握的考尼克,很想问一问他们两个是哪里来的这种莫名自信!

  当初咱们怎么说的来着?

  是不是说要刨活黄金之风。

  我们最初的目标,难道不是率先将“虚拟世界”这个概念提出来,抢在黄金之风之前公布理念,勾勒雏形,然后再慢慢丰富完善这个虚拟世界吗?

  可如今,怎么就成了“直接创造一个虚拟世界出来”了?

  是!

  如今随着这个堪称诈骗的宣传片出来,无论是投资人还是金主威望迪,全都对我们刮目相看,项目资金也是源源不断。

  但要知道。

  金钱或许能买来世界上的绝大多数东西,但“时间”,绝对不在金钱的购物清单之中。

  在充沛的资金供应之下,他们并非不可能创造出这样一个完善的虚拟世界出来。

  但除了资金,时间也是必不可少的。

  菲尼克斯封锁我们,没关系,我们可以投入精力提升画面。

  幻梦引擎封锁我们,没关系,我们可以投入精力提升体感。

  甚至,连黄金之风一直以来都引以为傲的物理效果和人工智能,我们也并非没有可能攻破。

  但问题是——

  这一切的一切都需要时间。

  原本计划的好好的。

  我们先把概念雏形勾勒出来,也就是俗称的画饼。

  之后,再通过一次次的版本更新,往大饼上添加各种各样的馅料。

  只要我们勤快,努力,资金充裕到位。

  长则三五年,短则一两年。

  虚拟世界,就将成为我们制霸全新体感纪元的超级武器。

  不就他妈的一句话!一个不起眼的水印而已吗!

  你把它去了干鸡毛啊!!!

  “我们做不出来的,”

  伊索终究是深吸了一口气,

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