都是借鉴来的,所以这种风气能够蔚然成风,并且成为鹅厂独一无二的企业文化,也算得上是有迹可循的。
等到猪厂风光无限,并且丁三石借此一步登上了首富之位之时,鹅厂才姗姗来迟成立了游戏部门,并且代理的第一款游戏成绩并不理想……
猪厂左手大话西游,右手梦幻西游,以西游IP自主研发的两大游戏制霸了国内回合制游戏的地盘,彻底奠定了自己的霸主地位。
而彼时的鹅厂,在首款代理的奇幻游戏受挫之后,反手成立了休闲游戏平台,以社交优势偏居一隅,得以巩固自己的地位。
早在那个时候,丁三石就已经成为互联网大佬,有着举重若轻的地位,同时也没有敝帚自珍,十分慷慨的将自己的经验分享给了一些相交甚好的好友,这也是丁三石好人缘的由来。
只是丁三石做梦也没有想到,在自己的启发下,那个戴着眼镜的闷骚货,竟然会一跃成为自己的一生之敌,同时还变成了猪厂游戏无法逾越的一座大山。
如果说反超才是人生看点,那后发制人,弯道超车的鹅厂游戏,手中拿的绝对算得上是主角剧本。
在首款代理游戏受挫之后,鹅厂回过头来不经意间从自家游戏平台上,发现了自己最强大的武器,那就是社交优势。
凭借着社交优势,游戏平台后来居上,横扫八荒,将国内的其他一众休闲游戏平台统统斩于马下!
凭借着游戏平台最高同时在线人数突破100万的可怕数据,一举成为全国乃至全世界范围内最大的休闲游戏平台。
兴许是被游戏平台所启发,鹅厂尝到了社交的甜头,同时也开始明白如何正确使用社交这一互联网最强大的武器。
也正是从现在开始,鹅厂一朝悟道,凭借着社交这“一招鲜吃遍天”的绝活,开始自己大杀四方的故事。
就在猪厂志得意满,固步自封,凭借着梦幻西游傲视群雄,松懈了在游戏上的发展,转而转移了发展的重点。
猪厂最开始还是压在鹅厂头上的一座大山,但随着时过境迁,却显然再也压制不住鹅厂的迅猛发展。
短短不到五年的时间,鹅厂从初出茅庐一举成为雄踞国内游戏市场收入第一的宝座。
并且从坐上这个位置之后,就直接赖着不走了,直接成为了压在所有国内游戏厂商头上的一座大山。
等到猪厂意识到这一点的时候,显然已经为时已晚,在这些年猪厂鹅厂的相爱相杀之中,至今猪厂也未能挪开过这座大山,哪怕有着愚公移山的精神,也架不住这座山一年比一年大。
或许,这也跟丁三石略显佛系的性格有关,才会将大好优势拱手相让,不过丁三石也清楚,就算自己提前意识到……
也不见得就能够阻碍鹅厂发展的步伐,毕竟鹅厂一切的成功基础,就是基于其独一无二的社交优势展开的。
饶是一众互联网公司意识到这一点之后,联手都没能在社交领域里撼动鹅厂的地位分毫。
不过,你要问丁三石有没有不甘心,那多多少少还是有一点的,尤其是他私底下跟小马哥私交甚好,把酒言欢之际,没少因为此事而郁闷。
只不过显然,不是人人都是鹅厂,能够后来居上,弯道超车,反倒是一旦错过了机会,就再也不会有。
以至于丁三石都早已经习惯了鹅厂的稳压一头,毕竟猪厂出道即巅峰,这么多年过去依旧没有再研究出一款能够超越梦幻西游的游戏……
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