求生》在国内掀起的吃鸡热潮,甚至远远超过了上辈子的巅峰盛况,毕竟免费才是王道呀。
毕竟在华夏游戏市场海量的玩家群体之中,真正愿意为买断制游戏付费的玩家,终究只是占据极少数的部分。
就如同主机玩家在华夏游戏市场的处境一样尴尬,这种客观事实显然注定是难以逾越的障碍。
只不过,这辈子这款游戏落周东升手里了,并且作为一款华夏本土游戏进行发行,这采取的策略侧重点,自然也就不太一样了。
同时,作为一款华夏本土游戏,并且史无前例在世界范围内掀起了一股现象级热潮,更是先后在不少游戏展上都斩获了奖项。
随着2016年年底将至,不少游戏领域之中的重磅大奖,几乎都已经内定了《绝地求生》的名字。
毕竟在过去的一年里,没有任何一款游戏的热度能够与之抗衡,如若不将奖项颁发给《绝地求生》的话,反而会落得一个“有失公允”的评价。
甚至有可能因此影响到相关奖项评比的含金量,毕竟绝大多数颁奖典礼都是这样,一步一步失去在大众心目中的公信力。
至于勉强能够跟《绝地求生》相抗衡的游戏,那就是出自暴雪的《守望先锋》了,然而游戏本身的发行时间较短。
在人气积累上,跟火爆了一整年的《绝地求生》相比,还是有着不小的距离。
并且不要忘了,作为暴雪的得意之作,这款游戏的付费门槛可一点都不低,这也注定了这款游戏的受众基础,不可能跟免费的《绝地求生》相比。
或许正是因为《绝地求生》披着“华夏国产游戏之光”的名号在世界范围内完成了一次史无前例对外输出的成功典型。
所以在国内相关政策上,都得到了不少照拂,其中让周东升记忆深刻的审查问题……
也不知道是不是时机未到,还是自己阴差阳错让《绝地求生》提前面世,改变了世界线。
至少目前为止,血液该是红的,那还是红的。
对此,作为资深玩家的周东升,确实是感觉倍感欣慰,也不知道算不算是变相“为国争光”了。
不过既然要为国争光,眼下的力度自然还是远远不够的,随着《绝地求生》在运营方面愈发完善,还有职业联赛的成功举办。
无一都证明《绝地求生》电竞化已经趋向于成熟,接下来开启世界邀请赛,自然也是顺理成章的事情。
论起为国争光,这可是体育竞技之中永恒不变的主题,也是绝大多数选手为其奋斗一身的目标。
同时,也是任何竞技项目之中,“世界冠军”这四个字真正的含金量所在!
毕竟任何项目,一旦上升到国家层面上,自然而然就意义非凡。
这块阵地,如果你不在意不重视,自然会有人在意,并且十分乐意将其收入囊中。
而
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