距的FPS游戏上,让常人与高手之间有着一条无法逾越的鸿沟。
这种巨大差异带给玩家的挫败感往往是极为强烈的,毕竟现实生活已经十分不如意了,特么玩个游戏还打不过别人。
而这样的需求也不再少数,因此外挂自然也就应运而生,外挂的存在可以轻易抹平这条鸿沟,让玩家如履平地。
毕竟人的反应再快,那也存在人体极限,但是对于不当人的电脑来说,人体极限却只是电脑的下限罢了。
绝大多数玩家玩游戏,就是图一乐,外挂就如同现实中的毒品一般,可以轻易放大游戏的爽感,彻底让玩家飘飘欲仙。
只不过正如毒品巨大的危害,是将人的生理体系和价值观彻底摧毁一般,外挂同样是游戏的跗骨之蛆,极大损害着游戏和玩家的利益。
因此,游戏厂商与外挂工作室的斗争由来已久,归根结底还是一句话。
天下攘攘皆为利往,天下熙熙皆为利来。
与此同时,一旁的布兰登格林也是气急败坏,吹胡子瞪眼的说道:“该死的外挂,竟然都已经猖獗到职业赛场来了,我真想用我的靴子狠狠踹那个制造者的屁股,简直是头愚蠢的土拨鼠……”
听着翻译,周东升不由满头黑线,忍不住问了一嘴,“真是这么翻译的吗?”
李佳娜一本正经的说道:“真的,如果董事长需要的话,我可以切换成正常的语调,我一直以为董事长您喜欢这个调调呢!”
周东升欲言又止,不过现在不是纠结这个的时候,周东升突然想到了一个整治外挂的方式。
据周东升回忆,上辈子《绝地求生》红极一时,也曾深受外挂猖獗的影响,最后多多少少也是在外挂的影响之下造成大量玩家流失,从而逐渐“泯然众人矣”。
正如绝大多数被外挂毁掉的游戏那般,《绝地求生》也难以免俗,哪怕后来亡羊补牢以免费游玩策略去召回玩家,也仅仅只是昙花一现,难以重回巅峰。
毕竟在此之后,诸多优秀端游瓜分了其流失的市场,更别提还有手游这一裹挟着历史大势的洪水猛兽彻底肆虐整个游戏市场。
而在此期间,就有玩家玩笑似的提出了一个建议,改变游戏匹配机制,将外挂玩家都聚集到一块去,让他们去神仙打架就是了。
不是喜欢用外挂增加游戏体验,恶心其他玩家为乐吗?既然如此,就把这些人都聚集到一起,让他们互相恶心去。
这就是“恶人谷”机制!
周东升不由饶有兴致的将这个想法提了出来,随后补了一句,“不知道实现这个想法,在技术难度上高不高?但是我们中国有句老话叫做,堵不如疏!”
“兴许这个方法,也能够起到一定效果,更何况外挂的整顿,要下一剂猛药,双管齐下或许能够起到更好的效果。”
而一听到这
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