的修为?”
“实力不用太高,四阶初期就可以了。”
“以后,飓风村里就完全的属于安全区了,禁止玩家发生打斗。”
“这十名民兵的作用就是负责在飓风村巡逻。”
“一旦有玩家发生打斗,可以随时随地的进行处罚。”
“不可以!但系统念宿主发展飓风村不容易,给你二折优惠,消耗100枚金币,将所有民兵修为提升到四阶。”系统熟悉的机械音再次响起来。
这10名民兵,之前飓风村升级的时候就提升到三阶了,现在集体升到四阶,完全归叶宇航统治。
这次更新以后,叶宇航又增添了两个新的系统。
功勋系统和成就系统。
功勋系统,玩家杀怪,完成任务之后会自动增加功勋。
功勋达到不同的程度,会刷新不同的功勋称号,显示在玩家的id后面。
简单来说就是方便玩家更好的装逼。
一般来说,实力越强的玩家,功勋值会越高,有了对比才能更好的装逼!
至于另一个成就系统,也是叶宇航参考龙国很多网游专门设计出来的。
玩家们不管干了任何的事情,都有可能获得成就。
在某些网游中第一个挂掉的玩家就会获得成就,早死早超生。
每一个成就都有唯一性。
只有第一个挂掉的玩家才有早死早超生。
后面挂掉的玩家就没有这个成就了。
再比如说,有玩家探访了一个npc,获得一个npc之友的成就,剩下的玩家不管怎么探访也没有了。
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