1)第265章 质疑与打脸!(2100月票 8000推荐票加更)_重启游戏时代
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  评分血崩,钟鸣却是无动于衷。

  他的个人微博没有发文解释,微光工作室的官方微博也非常沉默,任由很多黑子在网上狂欢,任由舆论不断发酵。

  微光工作室虽然制作了几款不错的游戏,但也是有黑子的。

  工作室里。

  看着这么多的差评,贾嘉感觉自己有点头大,他看了看钟鸣:“老大,我们真的不需要澄清一下吗?游戏中的内容,明明都是真实存在的案例,这些人黑都黑不到点子上啊。”

  钟鸣不以为意:“不用理他们,媒体那边这两天就会出报道,让他们蹦跶两天吧。”

  贾嘉点点头:“嗯,我就是担心,口碑这么崩,对咱们工作室会有一些不好的影响……而且,这也太崩了吧?完全出乎我的预料,我本来以为,就算大家不知道这是真实案例改编,评分应该也会在7分以上的,现在这趋势,可能要直接跌到6分了。”

  钟鸣继续忙自己的事情:“有刷一星的专业黑子,实属正常现象。”

  “刷一星的专业黑子?”贾嘉一愣,“我们工作室,也有这个待遇了?”

  钟鸣笑了笑:“当然了。”

  评分,确实不合理。

  《恶魔在人间》这款游戏,钟鸣的定位是“公益”,它就是一款让玩家不舒服的游戏,因为只有玩家们切身感受到这种不舒服的感觉,才能理解科技防卫专修学院中发生的一系列匪夷所思的事情,才能理解为什么孩子进到里面之后,会发生人格的异化。

  所以,它并不是一款讨好玩家的游戏。

  而在相关的报道大规模出现之前,很多人并没有关注这些,自然对游戏的真实性和合理性会有质疑。

  但再怎么质疑,这游戏的评分也不该落到6分多。因为这游戏的品质是钟鸣亲自把关的,不管是动作、模型还是游戏内的场景,各个方面的完成度都很高。

  而游戏的剧情方面,各条支线的选择、结局的设置,也都比较合理。

  即使玩家不知道这是真实事件,但平心而论的话,给个7分也不过分。

  钟鸣发现了,在很多评测网站上,很多没有购买游戏的玩家大规模地打一星,一星的占比已经达到了6%以上,是极为不正常的比例。

  至于为什么有这么多人在打一星?

  显然是因为微光工作室惹到了一批人。

  一些是渠道商、研发商,一些是玩家。

  所谓“木秀于林、风必摧之”,微光工作室从创立之初到现在获得了那么多的成功和关注度,游戏备受玩家喜爱,既然有粉丝来,那么必然也会有黑子和喷子。

  渠道商这里,钟鸣自己做渠道,干脆一分钱都不再跟渠道分成,双方早已交恶;而其他的华夏区的研发商,看到微光工作室的作品叫好又叫座,也必然有很多人眼红。

  同行是冤家,彼此是赤裸裸的竞争关系,黑倒了微光

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