2)第102章 地形的剧变!_我的玩家都是演技派
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  各种buff。

  而且,这个地形与李唯易记忆中历史上的一座城池的地形十分相似。

  临渊城,一座堪称奇迹的城池!

  更重要的是,玩家们所拥有的生产力可比历史上的生产力高多了,这座城池完全可以不断扩建,甚至建造起高耸的堡垒,建成从未在历史上出现的奇观!

  一座让妖魔仰望之后都会觉得绝望的城池!

  李唯易很兴奋,因为他知道,接下来的这段时间就是他大展拳脚的时候了!

  ……

  与此同时,也有很多玩家来到城外,查看整个历史切片的变化。

  他们的感觉只能用四个字来形容:天翻地覆!

  原本平坦的地形变得复杂,原本光秃秃的地表已经长满了树木和杂草,原本在城外的矿洞、砖窑、采石场等区域,也都变了位置。

  不过整体而言,这些关键区域的分布还比较科学,大部分资源仍旧在山顶的区域,运送起来不会比以前有明显的困难。

  南北环水、两面陡坡,东面是绵延起伏的丘陵、地形复杂,只有西面的坡度相对平缓。

  玩家们都感到很新奇,纷纷出城探索,想要尽快地熟悉附近的地形。

  而在粗略的探索之后他们发现,南、北这两个陡坡上还有许多天然形成的暗道,在茂盛植被的隐藏下远看很难发现,但只要牢记位置之后,也可以来去自如。

  总之这个地方就是四个字:易守难攻!

  而且这还是完全没有建城之前的状态。

  之前的小县城虽然也有夯土的城墙,但随着地势的抬升,那些城墙顶多只能算是内城,全都在山顶上,其实起不到什么太好的防护作用。

  如果能够借着山势,修建多层城墙,用城墙连通起各个区域、构建起一个立体防御阵线……

  那防御效果绝对还能再上好几个台阶!

  很快,城主府外的广场上,那些负责搞建设的玩家们又聚集起来了。

  他们开始讨论具体的城池建设方案。

  而大部分人的意见都跟李唯易一致:按照临渊城的建设思路来规划!

  当然,肯定也不能全盘照搬照抄,要博采众长,把东西方的关隘、要塞、城堡等优秀设计全都给囊括进来,再结合归序者城塞的实际情况来修建。

  很快,众人达成了初步的一致,而后就各自散开,去勘察地形了。

  虽说城主府内就有沙盘图,但很多细节还是得实地考察之后才能彻底敲定。

  至于其他的玩家们,则是该干嘛干嘛了。

  挖矿、搬砖、打贼寇,一切如常。

  ……

  此时,孟原正在归序者空间中,跟参商一起观察归序者城塞的情况。

  城塞中的北辰,实际上是孟原用归序者力量创造出来的一个分身,或者说是幻影,充当重要NPC的职能,也可以像原住民的幻影一样,对玩家们提出的问题进行智能解答。

  孟原自己当然是不可能

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